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        | LIESMICH Datei fuer
        |
        | ELSA MAXtreme, Treiber für 3D Studio MAX R2.x und R3
        |                        und 3D Studio VIZ R2.x
        |
        |       Windows NT 4.0 (i386)
        |
        |       GLoria-L
        |       GLoria-L/MX
        |       GLoria-XL
        |       GLoria-XXL
        |       GLoria Synergy
        |       Synergy II
        |
        | Version: 1.08.09
        | Version: 2.00.06
        |
        | Copyright (c) 1993-99 ELSA AG, Aachen (Germany)
        |
        | ELSA AG                  Internet   : http://www.elsa.de
        | Sonnenweg 11 
        | D-52070 Aachen
        |
        | ELSA Inc.                Internet   : http://www.elsa.com
        | 1630 Zanker Road
        | San Jose, CA 95112
        | USA
        |
        | ELSA Asia Inc.           Internet   : http://www.elsa.com
        | 7F-11, No. 188, Sec. 5
        | Nanking East Road
        | Taipei 105
        | Taiwan, R. O. C.
        |
        | ELSA Japan Inc.          Internet   : http://www.elsa.com
        | Mita Suzuki Building 3F
        | 5-20-14 Shiba, Minato-ku
        | Tokyo 108-0014
        | Japan
        |
        | 20.07.1999, ASuessen/JFoerste


        Inhaltsuebersicht

        1. Uebersicht
        2. Verzeichnisinhalt
        3. Installation
        4. Bemerkungen
        5. Versionshinweise
        6. Bekannte Probleme

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1.      Uebersicht

        Diese Disketten beinhalten alle Komponenten des Treibers
        ELSA MAXtreme fuer 3D Studio MAX R2.x und -VIZ R2.x, sowie
        fuer 3D Studio MAX R3.

        Unterstuetzt wird das Betriebssystem Windows NT.

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2.      Verzeichnisinhalt

        Das Setup-Verzeichnis enthaelt die folgenden Dateien:

        README.TXT      englische Version dieser LIESMICH Datei
        LIESMICH.TXT    die Datei, die Sie gerade lesen
        SETUP.EXE       Installationsprogramm fuer Windows.
        (alle anderen)  Dateien, die von SETUP benutzt werden.

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3.      Installation

3.1     Installation von CD

        Legen Sie die WINNERware-CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk und
        rufen CDSETUP.EXE im Wurzelverzeichnis der CD auf, falls es
        nicht automatisch startet. Wählen Sie im Installationsmenü
        "MAXtreme Treiber für 3D Studio MAX / VIZ 2.x" und klicken
        Sie anschliessend auf "Installieren". 
        
3.2     Installation von Diskette

        Der ELSA MAXtreme Installationssatz umfasst zwei Disketten.
        Starten Sie SETUP.EXE von der ersten Diskette.

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4.      Bemerkungen

4.1.    Nebel

        MAXtreme beherscht seit Version 1.01.00 die Darstellung von
        Nebel. Im Konfigurations-Dialog kann man anwählen, ob 
        dieser Nebel im Viewport dargestellt werden soll.
        Derzeit wird nur ein linearer Standard-Nebel 
        unterstützt. Andere Nebel und zusätzliche lineare Standard-
        Nebel werden bei der Darstellung im Viewport nicht 
        berücksichtigt.

4.2.    Transparenz

        MAXtreme beherrscht seit Version 1.02.00 eine zusätzliche 
        Darstellungsart für transparente Flächen. Im Konfigu-
        rations-Dialog können Sie zwischen folgenden Arten wählen:
       -Keine: Transparente Flächen werden undurchsichtig
               dargestellt. 
       -Standard: Transparente Flächen werden durch mehr oder
                  weniger dichte Punktierung dargestellt
                  (Screen Door).
       -Mischen: Die Farbe transparenter Flächen wird duch Mischen
                 mit der Farbe der dahinterliegenden Fläche
                 bestimmt (blended). Dies erzeugt den Eindruck
                 echter Transparenz. Dieser Eindruck kann aller-
                 dings gestört werden, wenn zwei oder mehr trans-
                 parente Flächen hintereinander liegen.
       -Sortiertes Mischen:  Dieselbe Technik wie bei Mischen. Die
                             Flächen werden aber vor der Anzeige
                             sortiert. Diese Darstellung gibt den
                             besten Transparenzeindruck.

4.3.    MAXtremeStereo

        MAXtreme beherrscht seit Version 1.03.00 Stereo-Darstellung
        in den Ansichten. Hierzu sollte das Plugin "MAXtremeStereo"
        mitinstalliert worden sein.
        Stereo-Darstellung ist mit ELSA GLoria-XL und 
        ELSA GLoria-XXL in Verbindung mit einem stereofähigen 
        Displaytreiber möglich, wenn Auflösung und Farbtiefe
        nicht zu hoch sind, da für die Stereo-Darstellung der 
        doppelte Grafikspeicher benötigt wird. Deshalb ist z.B. auf
        einer 16MB-Karte die Auflösung von 1152x864 in TrueColor 
        die höchste stereogeeignete. Für eine flimmerfreie Stereo-
        Darstellung muß allerdings der Monitor eine Bildwiederhol-
        rate von mindestens 140Hz beherrschen - dies ist bei den
        heute üblichen Monitoren höchstens bis zu einer Auflösung
        von 1024x768 möglich.
        Zusätzlich benötigen Sie eine 3D-Stereo-Brille.
        Wenn die Version Ihres NT-Treibers größer als 5.35.00.366
        (GLoria XL) bzw. 5.36.00.402 (GLoria XXL) ist, können Sie
        einfach durch im MAXtremeStereo zwischen Stereo und Mono
        hin- und herschalten. Bei älteren NT-Treibern müssen Sie
        vor dem Start von 3D Studio in den ELSA Application
        Settings unter "Erweitert..." die "Stereo Modi" anwählen.
        Zur Kontrolle der stereoskopischen Ansichten aktiviert man
        das Plugin MAXtremeStereo, indem man auf der Registerkarte
        "Dienstprogramme" den Knopf "weitere" drückt und an-
        schließend aus dem Listenfeld "MAXtremeStereo" auswählt.
        Damit kann man perspektivische Ansichten (und damit alle 
        Kamera-Ansichten) auf Stereo-Darstellung umschalten. 
        Mit den beiden Reglern kann man dann den Augenabstand
        (in Prozent der Fokus-Distanz) und die Fokus-Distanz (in
        Prozent der Distanz zwischen nächstem und fernsten Objekt)
        einstellen. Der Augenabstand bestimmt den Tiefen-Eindruck
        der Stereo-Ansicht, wobei ein Wert von drei Prozent im 
        allgemeinen einen angenehmen Stereo-Effekt erzielt.
        Die Fokus-Distanz bestimmt die Position der Zeichen-
        Objekte relativ zur Bildschirm-Ebene. Objekte, die näher
        sind als die Fokus-Distanz scheinen vor dem Bildschirm zu
        sein, fernere Objekte scheinen innerhalb des Bildschirms zu
        sein.

4.4.    MAXtremeRender

        MAXtreme beherrscht seit Version 1.06.00 das Rendern durch den
        Production/Draft-Renderer in eine Ansicht. Hierzu sollte das
        Plugin "MAXtremeRender" mitinstalliert worden sein.
        Diese Erweiterung kann auf allen Grafikkarten, die MAXtreme
        unterstützen benutzt werden.
        Zur Kontrolle dieses Verfahrens aktiviert man das Plugin
        MAXtremeRender, indem man auf der Registerkarte
        "Dienstprogramme" den Knopf "weitere" drückt und anschließend
        aus dem Listenfeld "MAXtremeRender" auswählt.
        Damit kann man alle Ansichten auf rendern durch den
        Production/Draft-Renderer umschalten. Einzige Ausnahme sind
        stereoskopisch angezeigte perspektivische Ansichten, die keine
        Kamera-Ansicht sind.
        Der Renderer läßt sich in hoher, mittlerer oder niedriger Auf-
        lösung benutzen, und bei mittlerer und niedriger Auflösung
        kann das berechnete Bild noch durch lineare Interpolation ge-
        glättet werden.
        Da der Production/Draft-Renderer relativ langsam ist, werden
        die entsprechenden Ansichten nicht in jeder Situation
        aktualisiert. Zum erzwingen einer Aktualisierung gibt es zwei
        Knöpfe, die alle gerenderten Ansichten oder die aktive Ansicht
        aktualisieren.

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5.      Versionshinweise

        Version 1.00.06
      - BugFix: Unerlaubte Speicherzugriffe bei einigen Zeichnungen
        aus 3D Studio MAX R2.5

        Version 1.01.00
      - Feature: Einfache Nebel können dargestellt werden.
      - Feature: Einfache Konfigurations-Wahl:
                 Geschwindigkeit - Qualität - Anpassung
      - Feature: Begrüßungs-Dialog bei erster Benutzung oder neuer
                 Version

        Version 1.01.01
      - Feature: Hintergrund-Nebel wird unterstützt.

        Version 1.01.02
      - BugFix: Absturz von Version 1.01.01 bei Einschalten von
                "Vertex Colors" behoben.

        Version 1.01.03
      - BugFix: Nebel mit animierter Farbe wird korrekt animiert.

        Version 1.01.04
      - Feature: Nebel mit vom Default-Wert abweichenden Anfangs- 
                 und End-Intensitäten werden unterstützt.
                 Benötigt wird dafür eine OpenGL-Treiber Version ab
                 2.01.14.124. Nicht alle Karten untersützen dieses
                 Feature.

        Version 1.01.05
      - BugFix: Hintergrund-Grafiken werden korrekt animiert.
      - BugFix: Nebel wird durch Konfigurations-Dialog direkt an-
                und ausgeschaltet

        Version 1.02.00
      - Feature: Es sind verschieden Transparenz-Darstellungen 
                 möglich:
               - aus
               - standard (Screen Door)
               - mischen mit Hintergrund (Blended)

        Version 1.02.01
      - BugFix: Lit Wireframe wird korrekt gezeichnet.
      - BugFix: Objekte mit "Vertex Colors" an werden in der
                korrekten Farbe dargestellt.

        Version 1.03.00
      - Feature: Stereo-Darstellung in Ansichten möglich
      - Feature: Zusätzliches Plugin: MAXtremeStereo
      - Feature: Neue Online-Hilfe

        Version 1.04.00
      - Feature: Unterstützt ELSAInfo
      - BugFix: Transparente Elemente werden in jedem Fall in der
                korrekten Tiefe angezeigt

        Version 1.04.01
      - BugFix: Hintergrund-Grafiken werden korrekt dargestellt (in
                Mono und in Stereo).
      - BugFix: Die Benutzeroberfläche von MAXtremeStereo benutzt 
                die gewählte Sprache.

        Version 1.04.02
      - Feature: Lokalisierte Version in französisch, italienisch und
                 spanisch.
      - BugFix: Korrektur mehrerer Fehler für die Transparenz-Dar-
                stellung Mischen (Blended).

        Version 1.05.00
      - Feature: Sortiertes Mischen bei Transparenz.

        Version 1.06.00
      - Feature: Zusätzliches Plugin: MAXtremeRender.

        Version 1.06.01
      - BugFix: Abstürze mit MAXtremeRender behoben.
      - Feature: Mit neuen NT-Treibern kann unmittelbar zwischen
                 Stereo- und Mono-Darstellung umgeschaltet werden.

        Version 1.07.00
      - Feature: MAXtremeStereo und MAXtremeRender können auf die
                 gleiche Ansicht angewandt werden.

        Version 1.08.00
      - Feature: MAXtremeStereo kann stereoskopisch gerenderte
                 Ansichten in Paaren bzw. Sequenzen von Paaren von
                 Dateien abspeichern.
      - Feature: Die Benutzeroberfläche von MAXtremeRender wurde voll-
                 ständig überarbeitet.
      - BugFix: In stereoskopischen Ansichten werden transparente
                Objekte bei allen Transparenz-Darstellungen korrkt an-
                gezeigt.
      - Feature: Die automatische Bestimmung des Installations-Pfades
                 wurde verbessert.

        Version 1.08.01
      - Feature: Aufteilung der Installation auf zwei Disketten

        Version 1.08.02
      - BugFix: Liesmich.txt wird bei Installation wieder korrekt
                kopiert und angezeigt

        Version 1.08.03/2.00.00
      - Feature: Erste Version, die 3D Studio MAX R3 unterstützt.

        Version 1.08.04/2.00.01
      - BugFix: Darstellungsfehler bei einigen viereckigen Flächen.

        Version 1.08.05/2.00.02
      - BugFix: Nebel: temporär inaktive Nebel werden nicht mehr
                benutzt.
      - BugFix: MAXtremeStereo: Erkennung der Stereo-Fähigkeit ging in
                letzter Version verloren.
      - BugFix: MAXtremeRender: Animation einer Ansicht wärend eine
                andere Ansicht mit MAXtremeRender dargestellt wurde,
                löste ständiges Rendern der Animation aus.
      - BugFix: Kennzeichnung selektierter Punkte ging in letzter
                Version verloren.

        Version 1.08.06/2.00.03
      - BugFix: Lokalisierungsfehler behoben
      - BugFix: Texturfehler auf Synergy II behoben

        Version 1.08.07/2.00.04
      - BugFix: Transparenz: Darstellungsfehler bei Blended und
                SortedBlended behoben
      - BugFix: MAXtremeRender: Fehler bei Reset behoben

        Version 1.08.08/2.00.05
      - BugFix: Transparenz: Blended und SortedBlended ignorieren
                jetzt die Transparenz einer Textur. Dies entspricht
                dem Verhalten bei Standard-Transparenz.
      - BugFix: MAXtremeRender: Fehler bei Aktualisieren behoben.

        Version 1.08.09/2.00.06
      - BugFix: Darstellungsfehler bei Blended Transparenz behoben.

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6.      Bekannte Probleme

        Nebel :

      - Der Nebel-Verlauf richtet sich nach dem Umgebungsbereich der
        Kamera. Sind hier Nah- und Fern-Wert identisch, sollte in
        dieser Distanz schlagartig alles im Nebel verschwinden.
        Mit MAXtreme wird ein schmaler Bereich um diese Stelle ge-
        legt, in dem der Nebel sehr schnell zunimmt.

      - Ist der Umgebungsbereich der Kamera so eingestellt, daß
        großflächige Bildelemente sowohl innerhalb als auch außer-
        halb des Nebels liegen, sollten die Teile der Bildelemente
        vor dem Nebel klar sein.
        Mit MAXtreme kann es vorkommen, daß solche Bildelemente 
        auch vor dem Nebel nicht ganz klar, sondern scheinbar im 
        Nebel sind.

      - Der 'Aktiv'-Schalter des 'Atmosphaere'-Teils des 'Umgebung's-
        Dialogs wird nicht untertuetzt. Untertuetzter Nebel wird in
        den Ansichten immer wie aktiver Nebel dargestellt.

        MAXtremeStereo:

      - Wenn eine stereoskopische Animation entsprechend den Ein-
        stellungen im 'Render'-Dialog abgespeichert wird, wird die
        'File Number Base' ignoriert. Die Animation wird in jedem
        Fall mit einer Basis von 0 gespeichert.
