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        | LIESMICH Datei für
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        | ELSA Grafikkarten-Treiber für Windows NT 3.51
        |
        | Version: 4.25.00.174
        |
        | Copyright (c) 1993-97 ELSA AG, Aachen (Germany)
        |
        | ELSA AG                    Internet   : http://www.elsa.de
        | Sonnenweg 11               LocalWeb   : +49-(0)241-938800
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        |
        | ELSA Inc.                  Internet   : http://www.elsa.com
        | 2231 Calle De Luna         
        | Santa Clara, CA 95054
        | USA
        |
        | ELSA Asia Inc.             Internet   : http://www.elsa.com
        | 7F-11, No. 188, Sec. 5     
        | Nanking East Road
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        | Taiwan, R. O. C.
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        | ELSA Japan Inc.            Internet   : http://www.elsa.com
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        | 5-20-14 Shiba, Minato-ku
        | Tokyo 108-0014
        | Japan
        |
        | 17.10.97, FRauser


      Inhaltsübersicht:

1	Einleitung
2	Installation
3	Wechsel der Auflösung
4	Zusätzliche Konfigurationsmöglichkeiten
5	Bekannte Probleme

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1	Einleitung

	Diese Datei erklärt, wie Sie die ELSA-Windows NT-Treibersoftware
	für Ihre ELSA Grafikkarte installieren und konfigurieren
	können.

1.1	Systemvoraussetzungen
	Diese Treibersoftware laeuft auf allen ELSA Grafikkarten fuer den PCI-Bus.

1.2 	Aufstellung aller Dateien

	Das Verzeichnis für den ELSA Grafikkarten-Treiber für Windows NT
	enthält folgende Dateien:

	TXTSETUP.OEM	Steuerungsdatei für die Text-Installation
	OEMSETUP.INF	Steuerungsdatei für Microsofts SETUP.EXE
	WINNER.SYS	ELSA Miniport Treiber
	WINNER.DLL	ELSA Display Treiber
	WINNERMB.DLL	ELSA Multi-Display Treiber
	WINCTRL.CPL	Applikation für die Systemsteuerung
	WINCTDEU.DLL	Deutsche Texte fuer WINCTRL.CTL
	WINCTENG.DLL	Englische Texte fuer WINCTRL.CTL
	WINCTRLD.WRI	Deutsche Anleitung zum WINCTRL.CTL
	WINCTRLE.WRI	Englische Anleitung zum WINCTRL.CTL
	README.TXT	Englische Version der Datei LIESMICH.TXT
	LIESMICH.TXT	Die Datei, die Sie gerade lesen
	DISK1		Erkennungsdatei für die erste Diskette
	DISK2		Erkennungsdatei für die zweite Diskette
	ELSAOGL.DLL	ELSA OpenGL Treiber


1.3 	Ermitteln der aktuellen Treiberversion

	Es gibt mehrere Möglichkeiten die Versionsnummer des ELSA-
	Windows NT-Treibers herauszufinden.

1.3.1 	Mit Hilfe der Systemsteuerung

	Wählen Sie in der Systemsteuerung (CONTROL.EXE) das Symbol
	"Anzeige" (DISPLAY.CPL) und dort die Schaltfläche "Konfiguration
	ändern...". Im darauf folgenden Dialog wird die aktuelle Treiber-
	version angezeigt.

	Hinweis: Diese Vorgehensweise funktioniert nur, wenn der
		 Treiber schon installiert ist!

	Hinweis: Wenn Sie dort "Versionsinformation fehlt" lesen, haben
		 Sie als Systemsprache nicht US-Englisch eingestellt.
		 Dieses Problem tritt bei allen nicht-amerikanischen
		 NT-Installationen auf und ist kein ELSA-Problem.
		 Nutzen Sie in diesem Fall den Punkt 1.2.2.

1.3.2 	Mit Hilfe des WinCtrl-Tools

	Wählen Sie in der Systemsteuerung das Symbol "ELSA WinCtrl".
	Neben dem Text "Grafik-Treiber Version" wird die Versionsnummer
	des Treibers angezeigt.

	Hinweis: Diese Vorgehensweise funktioniert nur, wenn der
		 Treiber schon installiert ist!

1.3.3 	Mit Hilfe des Dateimanagers

	Lassen Sie sich mit dem Datei-Manager die Dateiattribute einer
	der Dateien WINNER.SYS, WINNER.DLL oder WINNERMB.DLL anzeigen.
	Die Datei WINNER.SYS finden Sie im Verzeichnis SYSTEM32\DRIVERS,
	die beiden DLLs im SYSTEM32-Verzeichnis des aktiven Windows NT.

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2	Installation

	Hinweis: Für die Installation der ELSA Windows NT Grafiktreiber
		 wird die normale Microsoft NT-Installationsprozedur
		 benutzt.

2.1 	Installation während der Systeminstallation

	Bei der Erst- oder Neuinstallation von Windows NT werden Sie
	nach Erkennung der Hardware- und Softwarekomponenten gefragt, ob
	sie die von Windows NT getroffenen Angaben akzeptieren wollen.
	Bestätigen Sie dort nicht, sondern markieren Sie die Zeile für
	"Anzeige: ". Wählen Sie dort "Andere (Erfordert vom Hardware-
	hersteller gelieferte Diskette)". Legen Sie Diskette 1 ein und
	wählen Sie aus der Auswahl die gewünschte Auflösung. Fahren Sie
	mit der Installation fort und befolgen Sie die kommenden
	Instruktionen.

	Hinweis: Da eine Installation von CD zu diesem Zeitpunkt nicht
		 möglich ist benötigen Sie Installationsdisketten. Falls
		 Sie keine Installationsdisketten besitzen, können Sie
		 sich diese vor der Installation selbst erstellen. Lesen
		 Sie dazu Abschnitt 2.3. Es ist auch möglich den
		 Treiber erst später aus dem aktiven Windows NT heraus
		 zu installieren (s. 2.2).

2.2 	Nachträgliche Installation

	Klicken Sie in der "Hauptgruppe" das Symbol "Systemsteuerung" an
	und wählen dort "Anzeige" (DISPLAY.CPL) zur Änderung der Anzeige-
	einstellungen. Wählen Sie dort die Schaltfläche "Konfiguration
	ändern...". Im folgenden Dialog wählen Sie "Ändern..." an, um
	die ELSA-Grafikkarte auszuwählen.  Es erscheint der "Grafikkarte
	auswählen"-Dialogbox mit einer Auswahl verfügbarer Treiber
	(unter "Modelle").

	Hinweis: Der hier angegebene Eintrag "ELSA WINNER  1000"
		 installiert den Microsoft S3-Treiber für
		 ELSA WINNER 1000 und NICHT den ELSA-eigenen Treiber!

	Wählen Sie die Schaltfläche "Andere..." in der unteren rechten
	Ecke der Dialogbox an. Es erscheint der Dialog "Installieren von
	Diskette" mit einer Laufwerks- bzw. einer Pfadangabe ("A:\").
	Ändern Sie diesen Eintrag auf den Pfad, unter dem die Treiber-
	dateien für Ihre Karte zu finden sind
	(z. B. "D:\WINNER\2000PROX\WINNT35\I386") und bestätigen Sie mit
	"Fortsetzen". Am Ende der Liste "Modelle" des Dialoges
	"Grafikkarte auswählen"  wird nun ein ELSA-spezifischer Eintrag
	angezeigt ("ELSA WINNER Vxxx"). Klicken Sie diesen bitte an und
	bestätigen Sie mit der Schaltfläche "Installieren"!

	WICHTIG: Ein einfaches "OK" an dieser Stelle verwirft Ihre
		 Auswahl!

	Bestätigen Sie den erscheinenden Dialog "Treibererkennung" mit
	"Ja". Sie müssen im nun folgenden "Windows NT Setup"-Dialog
	mit "Fortsetzen" den eingegebenen Pfad nochmals bestätigen.
	Es folgt ein Hinweis, daß die Treiber ordnungsgemäß installiert
	worden sind. Der darauffolgende Hinweis, daß die Treiber nicht
	dynamisch gestartet werden können muß mit "OK" bestätigt werden!

	Hinweis: Unter Windows NT 3.51 können Bildschirmtreiber NICHT
		 dynamisch geladen werden. Dies ist kein ELSA-Problem!

	Anschließend folgt der Dialog "Änderung der Anzeige-
	einstellungen". Hier wählen Sie "Jetzt neu starten", wenn der
	neue Modus sofort aktiv werden soll, andernfalls wählen Sie
	"Nicht neu starten". Die Änderungen werden dann erst nach dem
	nächsten Systemstart aktiv. Falls Sie "Jetzt neu starten"
	gewählt haben, bootet das System und startet mit dem neuen
	Grafiktreiber. Die Erstinstallation ist damit abgeschlossen.

	Die Erstinstallation des ELSA-Treibers für Microsoft Windows
	NT 3.51 installiert den Treiber für eine Auflösung von 640*480
	Bildpunkten bei 256 Farben und 60 Hz Bildfrequenz.

	Hinweis: Windows NT 3.51 startet nun in der Standardauflösung
		 640x480 mit 256 Farben bei 60 Hz Bildfrequenz. Die von
		 Ihnen gewünschte Auflösung können Sie danach mit Hilfe
		 der "Anzeige"-Applikation in der Systemsteuerung neu
		 einstellen (siehe auch Kapitel 3).

	Hinweis: Der OpenGL Treiber wird automatisch bei der
		 Installation der Windows NT 3.51 Treiber installiert.

2.3 	Installation von Diskette

	Um eine Disketteninstallation möglich zu machen sind die Dateien
	auf 2 Disketten verteilt (Disk 1, Disk 2). Dies ist notwendig,
	da nicht alle Dateien auf einer Diskette Platz finden. Wenn Sie
	sich von der ELSA-Treiber CD oder über eine aus der ELSA-Mailbox
	geladenen Datei Installationsdisketten erzeugen wollen, kopieren
	Sie dazu folgende Dateien auf eine Diskette und benennen Sie
	diese mit "ELSA Windows NT 3.51 DISPLAY DRIVER DISK 1 ":
		DISK1
		TXTSETUP.OEM
		OEMSETUP.INF
		WINNER.SYS
		WINNER.DLL
		WINNERMB.DLL
	Auf eine zweite Diskette mit dem Namen "ELSA Windows NT 3.51
	DISPLAY DRIVER DISK 2" kopieren Sie die Dateien:
		DISK2
		ELSAOGL.DLL
		WINCTRL.CPL
		WINCTDEU.DLL
		WINCTENG.DLL
		LIESMICH.TXT
		README.TXT

2.4 	Installation von CD-ROM oder Festplatte

	Wenn Sie den Treiber von einer CD, der Festplatte oder aus einem
	Netzwerk installieren wollen, müssen Sie alle Dateien in einem
	gemeinsamen Verzeichnis liegen. Der Pfad dieses Verzeichnisses
	muß dann bei der Installation im Dialog "Installieren von
	Diskette" anstelle von "A:\" eingegeben werden. Schreiben Sie
	sich den Pfad auf. Ein "\" am Ende der Pfadangabe ist nicht
	notwendig!

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3	Wechsel der Auflösung

	Wählen Sie das "Anzeige"-Symbol in der Systemsteuerung (s. o.).
	Es erscheint der "Anzeigeeinstellungen"-Dialog. Im wesentlichen
	haben Sie hier die Möglichkeit, vier Parameter zu ändern:

	- Die "Farbpalette" kann je nach "Bildschirmauflösung" von
	  "256 Farben" bis hin zu "TrueColor" geändert werden.
	- Die "Bildschirmauflösung" kann in Abhängigkeit von der
	  "Bildschirmfrequenz" und der "Farbpalette" frei eingestellt
	  werden.
	- Unter "Bildschirmfrequenz" stehen mehrere Bildwiederholraten
	  zur Auswahl. Aus ergonomischen Gründen sollten Sie den
	  höchsten Wert für die gewählte Auflösung wählen, die Ihr
	  Monitor unterstützt.
	- "Schriftgröße" läßt Sie eine große oder kleine Schrift
	  für Menüs, Titelzeilen u.ä. auswählen. Bei hohen Auflösungen
	  kann die große Schrift die Lesbarkeit von Menu- und Symbol-
	  Texten erhöhen.
	- Die Schaltfläche "Alle Modi anzeigen..." öffnet ein Fenster
	  mit einer Liste aller möglichen Modi. Wählen Sie aus der
	  Liste einen gewünschten Modus.

	Nach der Auswahl überprüfen Sie bitte die den eingestellten
	Grafikmodus mit einem Testbild (Schaltfläche "Test"), das für
	ca. 5 Sekunden angezeigt wird. Bei einem korrekten Testbild
	können Sie "Ja" wählen . Konnte Ihr Monitor den Grafikmodus
	nicht darstellen, wählen Sie "Nein" und treffen eine andere
	Auswahl.

	Hinweis: Stellen Sie keine Auflösungen ein, die Ihr Monitor
		 nicht darstellt!

	Es folgt die aus der Erstinstallation bekannte "Änderung der
	Anzeigeeinstellungen"-Box, die Ihnen "Jetzt neu starten" und
	"Nicht neu starten" anbietet (s. o.).

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4	Zusätzliche Konfigurationsmöglichkeiten

4.1 	Hinweise zur Konfiguration

	Im Folgenden werden die Einstellmöglichkeiten des ELSA Grafik-
	karten-Treibers für Windows NT und die entsprechenden Einträge
	in der Registrierungsdatenbank beschrieben. Änderungen an den
	Einstellungen können über das ELSA WinCtrl-Tool oder manuell mit
	dem Registrierungseditor vorgenommen werden.

	Hinweis: Unerfahrene Benutzer sollten keine Änderungen an
		 der Registrierungsdatenbank vornehmen, sondern
		 das mitgelieferte WinCtrl-Tool verwenden (s. 4.1.2).

4.1.1 	Registrierungseditor

	Windows NT speichert die Konfigurationsinformationen in einer
	Datenbank, die Baumstruktur besitzt. Der Registrierungseditor
	ermöglicht Ihnen, die Registrierung zu prüfen und zu ändern.
	Um den Registrierungseditor auszuführen, starten Sie
	REGEDT32.EXE im Verzeichnis SYSTEM32 Ihrer NT-Installation vom
	Datei- oder Programm-Manager aus. Sie können auch das "Windows
	NT-Diagnose"-Programm in der Programmgruppe "Verwaltung"
	verwenden und im Menü unter "Programme" den Punkt
	"Registrierungseditor" wählen. Um einen Wert zu ändern, müssen
	Sie den Eintrag doppelt anklicken, um einen Änderungs-Dialog
	zu öffnen.

	Die Einträge für den ELSA Winner Grafikkartentreiber befinden
	sich im Fenster HKEY_LOCAL_MACHINE im Pfad
	HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\WINNER\.

4.1.2 	WinCtrl-Tool

	Das ELSA WinCtrl-Programm kann in der Systemsteuerung über das
	Symbol "ELSA WinCtrl" aufgerufen werden. Die Änderungen im
	WinCtrl-Tool beeinflussen die Einträge in der Registrierungs-
	Datenbank. Eine genaue Beschreibung des WinCtrl-Programms
	finden Sie in der Datei WINCTRLD.WRI.

4.2 	Mehrschirmbetrieb

	Einige ELSA Grafikkarten sind in der Lage im Mehrschirmbetrieb
	zu arbeiten. Dazu werden mehrere Grafikkarten mit entsprechend
	vielen Monitoren am Computer betrieben, die zusammen eine um die
	Anzahl der Karten vergrößerte Arbeitsfläche zur Verfügung
	stellen. Welche Kombinationen an Grafikkarten unterstützt werden
	entnehmen Sie bitte der Liste in 4.2.3.

4.2.1 	Installation des Mehrschirmbetriebs

	Es gibt keine spezielle Mehrschirminstallation! Nachdem Sie eine
	zweite ELSA Grafikkarte in Ihren Computer eingebaut haben,
	stellt Ihnen die Systemsteuerung über die "Anzeige"-Applikation
	die erweiterten Bildschirmauflösungen zur Verfügung (s.
	Abschnitt 3).

	Hinweis: Es gibt keine spezielle Anzeige für den Mehrschirm-
		 betrieb. Sie können diese Optionen nur an den
		 erweiterten Auflösungen erkennen!

4.2.2 	Konfiguration der Mehrschirmumgebung

	Die Einträge "DesktopOnMaximize" und "ReverseScreenOrder"
	in der Registrierungsdatenbank beeinflussen den Mehrschirm-
	betrieb.

	Hinweis: S. Einträge in der Box "Mehrbildschirm Einstellungen"
		 im WinCtrl-Tool.

4.2.2.1 DesktopOnMaximize

	Über diesen Schalter wird eingestellt, wie Dialoge und Fenster
	auf den N Bildschirmen dargestellt werden.

	Hinweis: S. "Vollbilder über Monitorgrenze" im WinCtrl-Tool.

	0x0: 	Bei der Maximierung eines Fensters füllt dieses nur den
		linken Bildschirm aus. Dialoge erscheinen nur auf dem
		linken Monitor.
		Vorteil: Dialoge und Fenster werden nicht durch Monitor-
		grenzen geteilt.
		Nachteil: Dialoge erscheinen immer links, auch wenn die
		Applikation auf einem anderen Monitor läuft. Positions-
		settings von MDI-Applikationen (z. B. Microstation)
		gehen beim Neustart des Programms verloren.

	0x1: 	Bei der Maximierung eines Fensters füllt dieses alle
		N Bildschirme aus. Dialoge können über Monitorgrenzen
		hinaus geschrieben werden.
		Vorteil: Positionssettings von MDI-Applikationen
		(z. B. Microstation) werden beim Neustart des Programms
		wiederhergestellt.
		Nachteil: Dialoge und Fenster können durch Monitor-
		grenzen geteilt sein.

4.2.2.2 ReverseScreenOrder

	Über diesen Eintrag wird die Reihenfolge der Bildschirme
	vertauscht.

	Hinweis: S. "Bildschirme vertauschen" im WinCtrl-Tool.

	0: Die Reihenfolge der Karten ist 1, 2, ..., N (Standardwert)

	1: Die Reihenfolge der Karten ist N, ..., 2, 1

4.2.2.3 VerticalScreenOrder

	Über diesen Schalter wird die Anordnung der Monitore
	umgeschaltet. Normalerweise werden die Bildschirme im
	Mehrschirmbetrieb nebeneinander angeordnet. Hierüber läßt sich
	eine vertikale Anordnung erzwingen.

	Hinweis: S. "Bildschirme senkrecht" im WinCtrl-Tool.

	0: Waagerechte Anordnung der Karten (Standardwert)

	1: Senkrechte Anordnung der Karten


4.2.3 	Unterstützte Grafikkarten

	Zur Zeit werden nur Kombinationen mit identischen ELSA Grafik-
	karten aus der folgenden Liste unterstützt:

		GLoria-XL

	Hinweis: Beachten Sie bitte, daß jeweils nur Karten mit gleicher
		 Speicherausstattung benutzt werden können!

4.3 	Anpassung des Monitors

	Um die Möglichkeiten Ihres Monitors besser auszunutzen, können
	Sie neue Auflösungen und veränderte Monitor Timings definieren
	und in einer Datei (Timing-Datei) abspeichern. Im Mehrschirm-
	betrieb muß das Timing für jeden Monitor angeschlossenen Monitor
	eingestellt werden.

	Hinweis: S. Rahmen "Monitor Einstellungen für:" im WinCtrl-Tool.

4.3.1 	Konfiguration der Monitor-Timings

	Die Registrierungseinträge zu den Monitor-Timings finden sich im
	Unterverzeichnis WINNER\DeviceX\ des unter 4.1.1 angegebenen
	Datenbankpfades.

4.3.1.1 Monitor.Select

	Dieser Eintrag entscheidet darüber, wie die Timing-Datei benutzt
	werden soll.

	Hinweis: S. "Einstellung ignorieren/bevorzugt/exclusiv" im
		WinCtrl.

	Ignore:	Alle Einträge in der Timing-Datei werden ignoriert, sie
		wird also nicht verwendet.

	Prefere: Auflösungen aus der Timing-Datei werden bevorzugt
		behandelt. Wenn eine Timing-Datei Auflösungen anbietet,
		die auch der Treiber bereitstellt, dann werden die Daten
		aus der Timing-Datei und die des Treibers verworfen.
		Treiberauflösungen ohne korrespondierendes Timing werden
		unverändert übernommen.

	Exclusive: Alle Standardauflösungen des Treibers werden ver-
		worfen. Nur die Auflösungen aus der Timing-Datei werden
		angeboten.

4.3.1.2 Monitor.Name

	In Monitor.Name steht eine Zeichenfolge, zur Kennzeichnung der
	Timing-Einträge. Dies sollte ein Text sein, der den Monitor
	genau bezeichnet, für den das Timing gilt, z. B.:

		ELSA GDM-17E40T

4.3.1.3 Monitor.Timings

	In diesem binären Datenteil sind die Timings des Monitors
	abgespeichert. Die Werte werden von WinCtrl aus der Timing-
	Datei übernommen und in Monitor.Timings eingetragen.

4.3.2 	Timing-Datei-Format-Beschreibung

	Die Datei mit den Timing-Einträgen trägt die Endung ".TIM". Sie
	enthält Zeilen mit ASCII-Text, der mit jedem Editor (z. B.
	NOTEPAD.EXE) bearbeitet werden kann.
	Die erst Zeile enthält einen Text zur Bezeichnung des Monitors
	(s. 4.3.1.2). Dieser Text wird im WinCtrl-Tool in der Box im
	untern Rahmenbereich angezeigt (z. B. ELSA GDM-17E40T). In jeder
	der folgenden Zeilen ist ein Timing definiert. Dazu enthält jede
	Zeile 14 durch Komma getrennte Werte, die das Timing beschreiben.

	Folgende Parameter müssen hier angegeben werden (Reihenfolge wie
	in der Datei):
	- xRes: Anzahl der Bildpunkte in X-Richtung (z. B. 1024).
	- yRes: Anzahl der Bildzeilen in Y-Richtung (z. B. 768).
	- Bpp: Anzahl der Bits je Pixel, Farbtiefe (z. B. 16).
	- Hz: Bildwiederholfrequenz in Hertz (z. B. 79).
	- PxClk: Pixeltakt in kHz (z.B. 95455).
	- Ht: Horizontal total in Pixeln = hor. Summe (z. B. 1312).
	- Hfp: Horizontal frontporch in Pixeln (z. B. 16).
	- Hsw: Horizontal sync-width in Pixeln (z. B. 96).
	- Hbp: Horizontal backporch in Pixeln (z. B. 176).
	- Vt: Vertical total in Zeilen = vertikale Summe (z. B. 800).
	- Vfp: Vertical frontporch in Zeilen (z. B. 1).
	- Vsw: Vertical sync-width in Zeilen (z. B. 3).
	- Vbp: Vertical backporch in Zeilen (z. B. 28).
	- If: Interlaced flag (sollte immer auf 0 stehen).

	Eine Beispieldatei (GDM17E40.TIM) würde mit den genannten Werten
	wie folgt aussehen:

	ELSA GDM-17E40T
	1024,768,16,79, 95455, 1312,16,96,176, 800,1,3,28, 0
	1024,768,32,...

	Hinweis: Auf der ELSA Treiber CD existiert ein DOS-Programm
		 (WINSETUP.EXE), mit dem die Timings Ihres Monitors
		 ermittelt werden können.

4.4  	GLoria/OpenGL-Einstellungen

	Die folgenden Beschreibungen sind nur für die ELSA GLoria 4/8
	bestimmt. Sie betreffen im wesentlichen die 3D-Erweiterung durch
	das OpenGL Grafik-Interface.

	Hinweis: Für alle Parameter findet sich eine Entsprechung im
		 WinCtrl-Tool im Rahmen "GLoria Einstellungen"

4.4.1 	ICD-Erweiterungen

	Die folgenden Parameter des Installable Client Drivers (ICD)
	beeinflussen das Verhalten der 3D-Funktionen auf der GLoria.

4.4.1.1 ICDInterface.Disable

	Über diesen Schalter wird der OpenGL-Support über den ICD-
	Treiber ein- bzw. ausgeschaltet.

	Hinweis: S. "3D-Erweiterungen abschalten" im WinCtrl.

	0x0: 	OpenGL wird über die GLoria unterstützt (Standardwert).

	0x1: 	OpenGL wird nicht durch die GLoria gerendert, sondern
		über Software oder 3D-DDI.

4.4.1.2 ICDInterface.ExportAlpha

	Erlaubt der Hardware den Alpha-Kanal zu benutzen. Dieses führt
	bei Programmen, die keinen Alpha-Kanal benutzen zu einem
	Performanceverlust von bis zu 25 %.

	Hinweis: S. "Alpha-Kanäle benutzen" im WinCtrl.

	0x0:	Der Treiber exportiert keinen Alpha-Kanal
		(Standardwert).

	0x1:	Der Treiber exportiert den Alpha-Kanal.

4.4.1.3 ICDInterface.NumberOfDisplayBuffers

	Über diesen Schalter kann DoubleBuffering eingeschaltet werden.
	Eingetragen wird die Anzahl der verwendeten Puffer.

	Hinweis: S. "OpenGL-Buffer" im WinCtrl.

	0x1:	Es wird nur ein Display-Buffer verwendet; kein Double-
		Buffering.

	0x2:	Double-Buffering eingeschaltet (Standardwert).

4.4.1.4 ICDInterface.SizeOfBuffer

	Stellt die Größe des verwendeten Puffers zur Zwischenspeicherung
	der Grafikkommandos fest. Dieser Puffer wird verwendet, wenn der
	DMA-Betrieb deaktiviert ist oder der gesamte DMA-Puffer schon
	benutzt wird. Eine Änderung des Wertes wird erst nach einem
	Neustart aktiv.

	Hinweis: S. "Größe des Interface-Buffers" im WinCtrl.

	Der Standardwert ist 0x10000 (64 kB).

4.4.1.5 ICDInterface.SupportSingleBufferedGDI

	Dieser Schalter erlaubt dem GDI in einen OpenGL-View hinein-
	zuzeichnen, der im Frontbuffer läuft.

	Hinweis: S. "GDI in 'Single Buffered' Modi" im WinCtrl.

	0x0:	Es können keine GDI Kommandos im Front-Buffer gezeichnet
		werden.

	0x1:	OpenGL und GDI können gleichzeitig im Front-Buffer
		zeichnen (Standardwert).

4.4.1.6 ICDInterface.SupportDoubleBufferedGDI

	Dieser Schalter erlaubt dem GDI in einen OpenGL-View hinein-
	zuzeichnen. Läuft dabei OpenGL im Double-Buffer-Modus, so
	zeichnet GDI nur in den Front-Buffer.

	Hinweis: S. "GDI in 'Double Buffered' Modi" im WinCtrl.

	0x0:	Es können keine GDI Kommandos im Back-Buffer gezeichnet
		werden (Standardwert).

	0x1:	OpenGL und GDI dürfen gleichzeitig im Back-Buffer
		zeichnen. Fuer 3D Studio MAX empfohlen.

4.4.1.7	ICDInterface.SupportOverlayPlanes

	Dieser Schalter aktiviert die Unterstuetzung von Overlay
	Ebenen, wie sie z.B. von Softimage verwendet werden. Overlay
	Ebenen koennen nur im True Color Modus verwendet werden.

	Hinweis: S. "Overlay-Ebenen unterstützen" im WinCtrl.

	0x0:	Es werden keine Overlay Ebenen verwendet (Standardwert).

	0x1: 	Im True Color Modus werden Overlays verwendet.

4.4.1.8	ICDInterface.VBlankWait

	Schalter um das Warten auf die vertikale Austastluecke zu
	kontrollieren.

	Hinweis: S. "Austastluecke abwarten" im WinCtrl.

	0x0:	Treiber wartet nicht auf Austastluecke. (Standardwert).

	0x1: 	Treiber wartet auf Austastluecke.

4.4.1.9	ICDInterface.PageFlipping

	In True Color Modi kann der Treiber auf den Backbuffer umschalten,
	statt diesen durch einen Kopierbefehl auf den Frontbuffer zu bringen.

	0x0:	Niemals Page Flipping verwenden.

	0x1: 	Page Flipping verwenden wenn moeglich (Standardwert).

4.4.2 	GLint-DMA-Einstellungen

	Die Parameter der GLintDMA-Gruppe konfigurieren den DMA-Betrieb
	des GLint.

4.4.2.1 GLintDMA.NumberOfBuffers

	Dieser Eintrag legt die Anzhal gleichzeitig benutzter DMA-Puffer
	fest. Eine Änderung wird erst nach dem nächsten Neustart aktiv.

	Hinweis: S. "DMA-Buffer" im WinCtrl.

	Erlaubt sind Werte von 0x0 bis 0x8, der Standardwert ist 0x4.

4.4.2.2 GLintDMA.NumberOfSubBuffers

	Dieser Wert legt fest, wie die GLint-DMA-Puffer unterteilt
	werden.

	Hinweis: S. "DMA-Subbuffer" im WinCtrl.

	Erlaubt sind Werte von 0x0 bis 0x9, der Standardwert ist 0x5.

4.4.2.3 GLintDMA.SizeOfBuffer

	Gesamtgröße eines DMA-Puffers (s. GLintDMA.NumberOfBuffers).
	Dieser Puffer wird auf GLintDMA.NumberOfSubBuffers aufgeteilt.
	Eine Änderung wird erst nach dem nächsten Neustart aktiv.

	Hinweis: S. "Größe des DMA-Buffers" im WinCtrl.

	Erlaubt sind Werte von 0x100 bis 0x10000, der Standardwert
	ist 0x8000 (32 kB).

4.4.2.4 GLintDMA.CachedBuffers

	Mit diesem Schalter wird eingestellt, ob die Daten für den DMA-
	Betrieb im Prozessorcache zwischengespeichert werden dürfen.
	Da der GLint die Daten immer aus dem Hauptspeicher liest, kann
	es bei noch nicht aus dem Cache übetragenen Daten zu
	Inkonsistenzen zwischen Cache und Hauptspeicher kommen.
	Eine Änderung wird erst nach dem nächsten Neustart aktiv.

	Hinweis: S. "Cached DMA" im WinCtrl.

	0x0:	Erzwingt ungecachtes DMA

	0x1:	Erzwingt gecachtes DMA

	0x2:	Läßt den Treiber testen, ob cached DMA möglich ist
		(Standardwert).

4.4.3 	OpenGL.DisableFastClear

	Dieser Wert beeinflußt den Gebrauch von Fast Clear Planes.
	Bei multi-threaded Applikationen kann es notwendig sein, die
	Verwendung der Fast Clear Planes einzuschränken. Eine Änderung
	wird erst nach dem nächsten Neustart aktiv.

	Hinweis: S. "'Fast Clear Pages' abschalten im WinCtrl.

	0x0:	Fast Clear Planes werden verwendet (Standardwert).

	0x1: 	Gebrauch von Fast Clear Planes deaktiviert.

	Hinweis: Dieser Schalter muß für MicroStation gesetzt werden.

4.4.4 	OpenGL.UseHiQualityTexture

	Dieser Schalter beeinflußt die Genauigkeit und Auflösung beim
	Texture Mapping.

	Hinweis: S. "'High Quality' Texturen" im WinCtrl.

	0x0:	Normale Auflösungen und Genauigkeit

	0x1: 	Höhere Auflösungen und Genauigkeit

4.4.5 	OpenGL.SupportSoftimage

	Dieser Schalter behebt einen Darstellungsfehler, der bei
	Softimage 3.01 in Menues und um Fenster herum auftritt.

	Verwenden Sie diesen Schalter nur in Verbindung mit
	Softimage 3.01 und nicht mit der Version 3.51!

	Hinweis: S. "Support Softimage" im WinCtrl.

	0x0:	Softimage 3.01 Unterstützung ausgeschaltet (Standardwert)

	0x1: 	Softimage 3.01 Unterstützung eingeschaltet

4.4.6 	OpenGL.SupportSoftimage

	Dieser Schalter aktiviert Treiberfunktionen, die beim
	Betrieb von Softimage 3.51 benoetigt werden.

	Verwenden Sie diesen Schalter nur in Verbindung mit
	Softimage 3.51 und nicht mit der Version 3.01!

	Hinweis: S. "Support Softimage 3.51" im WinCtrl.

	0x0:	Softimage 3.51 Unterstützung ausgeschaltet (Standardwert)

	0x1: 	Softimage 3.51 Unterstützung eingeschaltet

4.4.7	OpenGL.DisableMipMaps

	Dieser Schalter erlaubt es dem Benutzer den Treiber zu Gunsten
	einer hoeheren Geschwindigkeit zu veranlassen, kein Mipmapping
	bei der Bearbeitung von Texturen durchzufuehren, selbst wenn
	die OpenGL-Applikation dies wuenscht. Die Darstellung der
	Textur wird dadurch ungenauer.

	Hinweis: S. "Textur Qualitaet" im WinCtrl.

	0x0:	Mipmapping ist aktiv

	0x1:	Mipmapping ist ausgeschaltet

4.4.8	OpenGL.TextureCompression

	Ueber diesen Wert kann der Treiber dazu veranlasst werden zu
	Gunsten einer hoeheren Geschwindigkeit alle Texturen zu
	komprimieren. Die Darstellung der Texturen wird dadurch
	ungenauer.

	Hinweis: S. "Textur Qualitaet" im WinCtrl.

	0x0:	Keine Textur Kompression

	0x1:	Textur Kompression, Faktor 1/4

	0x2:	Textur Kompression, Faktor 1/16

	0x3:	Textur Kompression, Faktor 1/64

4.5 	DCI

	Unterstützt werden Primary Surfaces. Für Windows NT 4.0 wird
	diese Unterstützung wegfallen.

4.6 	ELSA POWERlib

	ELSA bietet optional für den Programmierer das Toolkit POWERlib
	an, mit dem Applikationen erstellt werden können, die die ELSA
	Grafikkarten zur grafischen Ausgabe verwenden. Dieses Tool ist
	auch für Windows NT verfügbar.

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5 	Bekannte Probleme

	- Bei hohen Auflösungen, die durch mangelnden Video-Speicher
	  kein Double-Buffering mehr ermöglichen, wird automatisch auf
	  die OpenGL-Softwareemulation umgeschaltet, wenn die
	  Applikation unter OpenGL "Double Buffering" anfordert.
	  Um OpenGL durch die Hardware zu ermöglichen, müssen Sie
	  "Double Buffering" in der Applikation abschalten!

	- Der Treiber kann nicht in Verbindung mit einer Com4 Schnitt-
	  stelle betrieben werden!


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